第28屆東京電玩展,9月20日─23日在日本第二大的「幕張展覽館」舉行,共有668家業者參展,其中大概一半來自海外,4天一共吸引了29萬8000多人共襄盛舉,參展的遊戲廠商和訪客都破了紀錄,是歷屆最多。
這次電玩展的重頭戲,是共有8種遊戲的電競比賽。過去日本限制獎金不得超過10萬日圓,現在規定鬆綁,包括快打旋風,共有兩個比賽提供最高1000萬日圓的獎金,全部獎金總計則多達3000萬日圓,比去年多了20倍,自然吸引了更多電競選手。
目前電競產業全球產值約610億美元,亞洲電子體育聯合會主席霍啟剛認為,在2030年將達到2000億美元,每年成長率10%,其中1/3來自新玩家。
(民視新聞/陳潔恩 綜合報導)
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