Cheap指出,日本明治維新後,才接觸到西方的動畫製作技術,儘管二戰前就有不少動畫作品,但都沒有知名度,而同時間美國動畫迅速發展,迪士尼已產出了白雪公主、小飛象等優質作品。Cheap表示,儘管當時的日本製作動畫的資金,都來自軍方補助,還製作類似「大內宣」的動畫,但其卻啟發了當時的醫學生、未來的「漫畫之神」手塚治虫。
Cheap透露,1963年手塚治虫動畫公司「蟲製作」推出日本第一部國產電視動畫《原子小金剛》,創下全日本百分之30的收視率,甚至翻譯成多個語言版本銷往世界各地。Cheap表示,《原子小金剛》之所以成功,很大程度是靠手塚治虫發明的「偷張數大法」,在動漫裡大量使用靜止畫,導致製作成本只需要美國的十分之一,這樣就能生產更多集數,向民眾普及昂貴的電視動畫。
Cheap表示,手塚治虫引進助手制,讓助手負責畫背景、線稿等雜事,漫畫家只需專注主角和故事情節的創作,大大提高產量。(圖/翻攝「cheap」YouTube)Cheap也提到,手塚治虫在製作漫畫和動漫時,使用電影的分鏡技巧,讓每個畫格的遠近角度都不同,增加了動感和氣氛營造,除此之外,手塚治虫還引進了「助手制」,由助手負責畫背景、線稿等雜事,漫畫家可以專注主角和故事情節的創作,不僅提高產量,漫畫家和助手也是「師徒」關係,傳承人才和技術,例如《哆啦A夢》的作者藤子不二雄、創作《灌籃高手》的井上雄彥,都曾擔任漫畫家助手。
Cheap表示,日本動漫和美國動漫最大的差距是,後者的人物多數都是英雄拯救世界的主題,但前者的各個角色貼近生活寫照,每個人都是普通人、有弱點,人物設定豐富,更能引起觀眾共鳴,且日本動漫題材多元,創作環境自由,市場接受度高,還延伸出周邊商品、遊戲、電影、主題公園等,產業鏈完善,難怪日本動漫在世界的地位屹立不倒。
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