這項爭議源自於一項名為「停止摧毀電子遊戲」(Stop Destroying Videogames)的歐洲公民請願活動。該活動獲得超過百萬名歐洲民眾聯署,要求布魯塞爾當局採取行動,確保那些仍擁有大量粉絲的經典舊遊戲,在官方停止營運後依然能夠被玩家遊玩。
過去十多年來,數百款線上遊戲因為技術或經濟因素,在發行商的決定下徹底關閉,導致玩家再也無法遊玩。對此,玩家們向歐盟(EU)請願,希望能引入新法規,強制發行商在遊戲停更後,允許志工透過私人伺服器等方式,讓遊戲繼續運作。
然而,歐盟執委會表示,基於現行的智慧財產權與著作權法,創作者對其作品擁有專屬權利,因此「現階段無法提出法律義務,強制要求業者在遊戲停止商業供應後仍須維持其可玩性」。
雖然無法直接立法強制,但歐盟並未完全放任不管。歐盟計劃與遊戲產業及消費者代表合作,共同制定一套自願性的「行為準則」,並與消費者團體攜手,確保玩家的權益受到尊重,包括爭取玩家應得的相關補償。