Xsolla聯手AccelByte 推出遊戲後端與支付整合服務

AFP 法新社報導

全球遊戲商務公司 Xsolla 宣布與遊戲後端平台 AccelByte 合作,推出全新整合式後端解決方案。該服務結合雙方的遊戲服務與全球支付工具,並已展開封閉測試,旨在協助開發者降低成本並加速遊戲上市。

隨著遊戲工作室在 PC、手機、主機及網頁等多平台擴展線上遊戲,管理玩家資料、後端系統與全球交易的成本日益增加,也拖慢了遊戲上線的步伐。為了解決這項痛點,Xsolla 與 AccelByte 合作,將後端服務與支付變現功能整合為單一技術棧,讓開發者無需再自行拼湊不同的解決方案。

此整合方案具備四大優勢:首先是「開發者導向」,由實際營運遊戲的工作室共同參與開發;其次是「整合後端與支付」,結合了玩家管理、配對、AI 工具與 Xsolla 的全球支付、訂閱服務;第三是「簡化部署」,降低對大型工程與營運團隊的依賴;最後是「全球變現覆蓋」,支援超過 200 個國家地區與 1,000 多種支付方式。

Xsolla 總裁 Chris Hewish 表示,首批測試夥伴將協助驗證工作室能否在不編制獨立團隊的情況下,同時啟用後端與全球支付服務。AccelByte 執行長 Junaili Lie 也指出,雙方技術的結合將幫助各種規模的工作室以更聰明的方式加速遊戲上線。雙方團隊將於德國科隆遊戲展(gamescom 2026)展示此項新技術。