紅遍全球、線上玩家破億人的電競遊戲「英雄聯盟」,2015年世界大賽總決賽,觀看粉絲高達3600萬人!同年,知名的電玩「刀塔2」,在美國紐約曼迪遜廣場戲院,舉辦電競賽事,吸引1萬8千人次觀賞。電競產業日益蓬勃,台灣有遊戲業者結合媒體、娛樂與科技業,跨領域整合資源,成立平台。

看準電競產業發展神速,根據統計,2016年全球共舉辦了3556場,大大小小電競賽事,發出的獎金高達9千2百多萬美金,比2015年的6581萬美金,成長近4成!

隨著線上遊戲對經濟與社會的影響力,不斷壯大,電子競技正式成為體育競技的一種,新創的電競協會挖掘台灣電競人才,希望透過和企業資源結合,讓台灣的軟實力在世界舞台發光發熱!(民視新聞/許敬柔、賴冠諭台北報導)