手遊玩太久成病?WHO將列為新精神疾病

能隨身攜帶,提供刺激聲光效果的手機遊戲,已成為現代人休閒娛樂一大主流,但過度仰賴手機的成癮現象,也可能對身心造成巨大傷害,世界衛生組織WHO,也計畫要將遊戲成癮,列為新的精神疾病。

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來到東京澀谷車站前,隨處都可見到正拿著手機、低頭賣力練功的手遊玩家。但記者採訪後卻發現,許多玩家的遊玩方式,早就已經超過了休閒娛樂的範疇。

對於沉迷遊戲的玩家而言,虛擬世界中的成就感或人際關係,往往比現實生活更加重要,一名受訪的高中生表示,自己國中時曾經因為過度沉迷手遊,甚至連學校都不肯去。

但過度沉迷遊戲不僅干擾日常生活,也直接影響了身體健康。這名高中生就因為長期缺乏運動,肺年齡甚至高達52歲,現在醫療機構也在深入調查,遊戲成癮恐造成何種負面效應。

根據NHK報導指出,有75%的人因此早上無法早起,有59%的人無法上課或上學,另外有50%的人出現破壞傾向,也有26%的人會對家人暴力相向,攻擊性出現增強的傾向。

過度沉迷遊戲引發的身心健康問題,讓世界衛生組織WHO,也計畫今年將遊戲成癮,增列為精神疾病的一種。

相關專家則認為,電玩成癮問題已經成為現代社會中,不可忽視的現象,要如何避免民眾在缺乏自制力的情形下,成為虛擬遊戲的俘虜,是未來各界都需要深入研究的課題。

(民視新聞/吳彔瑾 綜合報導)

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