司法院推實境遊戲 邀民眾玩遊戲學司法

司法院推出一款實境遊戲,透過虛擬情境讓民眾扮演角色,沿著台北街道尋找蛛絲馬跡,且做出判決,12月7日連續2天,邀請民眾搶先體驗,而這款遊戲預計在明年1月1日會正式發布。

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大家握著手互相自我介紹,先認識團隊的每一個夥伴,接著分組後彼此圍成一圈,仔細研究遊戲規則,討論好戰術後,就開始沿著街道尋找線索破任務。

司法院與遊戲公司攜手,推出實境遊戲,邀請民眾在遊戲情境中,找出事件癥結點,並且扮演法官作出判決。

司法院對話小組法官鄭昱仁表示:「今年的實境的遊戲,特別設計在台北的西區,從剝皮寮一路到司法院,整個結構從這個地景地貌去討論司法的議題。」

遊戲公司創辦人林志育說:「在過程當中,每個人都可以知道,原來在每個環節都有不同的角色,包含檢察官、警察、法官,甚至一些記者或媒體,用遊戲去體驗他們遇到的兩難。」

為了讓民眾更了解司法,除了設計實境遊戲,今年也透過不同媒介及民間團體,舉辦不同的司法活動。

司法院對話小組法官鄭昱仁說:「我們跟金馬合作司法影展,包括我們做了一系列重新認識司法的影片,還有法官外出中的跨界影片,還有很多,包括跟民間公民法治教育基金會的公民行動方案。」

司法院結合實境遊戲,讓大家可以從虛擬的情節,親近司法,而這款遊戲預計明年1月1日也會正式發布。

(民視新聞/綜合報導)

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