上線3年吸引不到玩家!Google宣布明年1月關閉Stadia串流遊戲
(圖/來源:Google)

Google宣布將於2023年1月關閉其Stadia串流遊戲服務,而關閉此項業務的原因,主要是未能吸引足夠的遊玩族群支持,而在用戶越來越少的狀況下最終關閉服務。

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回顧過去,Google在2019年11月19日推出Stadia串流遊戲服務,透過Google位於全球各地資料中心資源,配合與AMD合作客製化伺服器設計,使用串流技術,讓使用者能透過手機、平板或筆電等連網裝置隨時由玩遊戲。

當時Google甚至還重金聘用前Ubisoft著名遊戲製作人傑德·雷蒙德(Jade Raymond)擔任Stadia業務負責人,並且強調將與遊戲業者緊密合作,同時也將推出Google自有品牌遊戲作品。

不過,由於訂閱費用相對較高,加上在Stadia上的遊戲內容必須額外自行購入。對比其他競爭對手,NVIDIA GeForce Now就能與Steam服務連動,讓使用者能直接使用原本就已經擁有的遊戲內容;微軟Xbox Game Pass Ultimate也可直接使用服務收錄遊戲,因此也讓不少玩家批評Stadia服務使價格偏高。

Google在此之前已宣布關閉自有遊戲工作室,強調未來將更專注於遊戲串流技術應用發展,似乎更加速Google關閉Stadia服務業務,雖然Google曾一度對外澄清並未計畫關閉Stadia,但最終仍未能吸引足夠遊戲玩家支持,因此將在2023年1月關閉。

目前Google已經關閉Stadia線上商店,並且取消相關交易功能,而先前玩家已經預付的服務訂閱費用,接下來也會將餘額自動退還給玩家;至於先前作為服務搭配贈送的控制手把、Chromecast Ultra將不會進行回收,玩家可自行保留使用。

儘管結束Stadia服務,Google仍強調Stadia背後串流技術仍會繼續發展,未來將以此與更多業者合作應用,例如先前已經與美國電信業者AT&T合作,透過其串流技術打造客製化串流遊戲服務。

資料來源:GoogleEngadget

責任編輯:錢玉紘

本文轉載自:數位時代

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