培養兒少數位素養 數位繪本創作大賽6500人響應

民視新聞/唐詩晴、莊柏驊 新北報導

電業公司連續11年舉辦數位繪本創作大賽,要培養國小學童的數位素養,睽違疫情3年,今年重啟賽事,突破6千5百多人參加,電信業者更與小朋友發揮創意,在台上合力演出舞台劇,共同反毒。

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反毒創作組比賽參賽隊伍:「快樂小藥丸所產生的快樂,都是虛幻且傷害身體的。」

小學生穿上戲服,在手工佈景前,把故事講得活靈活現。

培養兒少數位素養 數位繪本創作大賽6500人響應

另一組,一上台,宏亮歌聲,一下炒熱氣氛,再搭上活力熱舞,把生硬的反毒宣導,一下變得更貼近大眾日常。

電信公司董事長郭水義:「這個活動是呼應了,聯合國永續發展的教育目標,小學生從小紮根,然後寓教於樂的作法,從小培養小朋友,對於時事議題的一個關注,以及從小培養社會高度的參與。」

第11屆創意說故事數位繪本創作大賽,吸引6500多人參與、1800多件作品投稿,國小生發揮想像力,把各種時事議題,融入故事,主辦單位也邀小朋友一起完成舞台劇,讓台下驚呼連連。

電信公司董事長郭水義:「我們接下來也會擴大增加,18歲以上的成人來報名專業的組別,鼓勵台灣的原創內容創作,還有幫助這些優秀的作品,找到一個出版發行的機會。」

為了增加台灣原創作品能見度,並協助出版業數位轉型,業者喊話,要在明年擴大辦理賽事,培養更多影視人才。

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