NHK主播:「來到了聚集大量電玩迷的東京電玩展,這個區域則是南韓的專屬展區,聚集了各家廠商來推銷南韓遊戲。」
日前才剛落幕的東京電玩展,吸引40多國廠商參展,其中最引人注目的,就是由南韓文化產業振興院,主導設置的南韓遊戲專區。這個官方單位最重要目的,就是輔導音樂、影劇及遊戲等產業打入國際市場,而現場展示的作品中,也能窺見日本遊戲文化的巨大影響力。
NHK主播:「這裡展示的是頗受歡迎,以培育魔女為主題的角色扮演遊戲,從展示動畫中可以看到,畫面充滿著日式動畫的風味。」
從畫面呈現到使用日文配音,南韓廠商製作出的遊戲,目標就是吸收日本遊戲的優勢納為己用,打入已趨成熟的日本遊戲市場。
南韓遊戲廠商人員:「日本玩家總是可以注意到重點和細節,重點在於如果日本玩家能接受,它就能成為在國際上也受到歡迎的作品。」
南韓遊戲業界期盼推出的成品,能受到日本以至於海外玩家的喜愛,官方也喊出要在明年度(2024年),投入約台幣16億,支援遊戲開發廠商,期待南韓遊戲能成為,繼韓劇及K-POP之後另一個,打入全球市場的娛樂產業。
更多新聞: 快新聞/中、日漁船同海域捕魚 「日貨」禁進口、中國不受限