臺師大「媒體素養產學計畫」成果發表 創意桌遊、VR體驗促進反思
臺師大大眾傳播研究所辦媒體素養產學計畫成果發表活動。(圖/民視新聞)

生活中心/陳柔安、嚴文謙 台北報導

培養媒體素養,除了多看書,還能玩桌遊!臺師大「媒體素養產學計畫」成果發表會,今天(12/16)登場,現場不僅展示4款創意桌遊,還打造VR體驗,更首創桌遊競賽,讓參賽者化身媒體公司,了解媒體經營困境,在趣味的玩樂中,促進反思能力,藉此培養媒體素養。

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打出不同策略卡,民眾化身媒體公司,當起老闆,用桌遊體驗一場媒體生存戰。媒體素養桌遊競賽在臺師大登場,參賽者年齡廣泛,從學生到中年人通通都有。不過,要經營媒體可沒那麼容易,收視率、信賴度樣樣都得考慮。參賽者說:「必須要去控制現金的流量,最後要結算媒體可信度的時候,因為我完全沒有現金,所以我要扣分的話,沒有錢扣。」參賽者表示:「玩遊戲後,你會知道現在媒體用很多策略。之後在看新聞的時候,對媒體他們報導的新聞要去做一些去查證。」

臺師大「媒體素養產學計畫」成果發表 創意桌遊、VR體驗促進反思
臺師大團隊開發設計以媒體素養為主題的桌遊。(圖/民視新聞)

玩桌遊,也能培養媒體素養,臺師大大眾傳播研究所舉辦「媒體素養產學計畫」成果發表活動,不僅公開4款桌遊,辦桌遊競賽,還打造VR體驗。戴上眼鏡,玩家化身記者,在虛擬實境中,體驗新聞產製過程,遊戲設計融入媒體識讀元素,希望能促使民眾反思能力,而這些都是學生、教授以及產業界,兩年來的創意結晶。

臺師大「媒體素養產學計畫」成果發表 創意桌遊、VR體驗促進反思
VR虛擬實境體驗記者產製新聞過程,藉此培養媒體素養。(圖/民視新聞)

臺師大大眾傳播研究所教授陳炳宏,和義守大學大眾傳播學系教授侯政男,持續推動媒體素養教育,也希望大眾認知到媒體素養的重要性。


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