美國知名遊戲平台Roblox於加州聖荷西舉行的年度開發者大會上宣布重大更新,將推出全新數位錢包,以加快創作者獲得收益的速度。Roblox共同創辦人兼執行長David Baszucki表示,這是吸引新玩家並留住創作者的一環,特別是佔據龐大市場份額的成年族群。
過去創作者若要變現,必須在達到一定門檻後手動申請將平台虛擬貨幣Robux轉換為美元,並等待冗長的撥款流程。新推出的「Roblox Wallet」將由支付公司Airwallex管理,預計12月起先對美國成年創作者開放,並於2027年推廣至全球及取得家長同意的青少年。商務長Enrico D'Angelo強調,錢包屬於金融帳戶,平台本身不會變成銀行。
此外,Roblox計畫在年底前允許使用者透過Chrome瀏覽器連結直接開啟遊戲,無需經由Roblox應用程式。創作者未來也能將作品作為獨立軟體發布於手機、PC及遊戲主機上,甚至規畫離線模式。然而,平台近期因兒童安全保護問題面臨各國監管機構嚴格審查,先前實施的年齡驗證與帳號限制措施,也對平台註冊成長帶來一定影響。