臨場感破表! 「觸覺反饋背心」玩VR更有感

近幾年來,電玩遊戲越來越講求,可以提供玩家逼真的臨場感。在西班牙,有間公司開發了一款觸覺反饋背心,讓玩家能體會到遊戲中虛擬人物的超過30種感覺,像是拿起武器時的重量感、被子彈打中時的衝擊等。業者也認為,這款背心可以應用到電玩遊戲以外的領域。

更多新聞: 快新聞/協助「12港人案」 中國維權律師盧思位執業證書遭吊銷

戴上VR虛擬實境裝置,視覺和聽覺上,就能沉浸在刺激的電玩世界裡,但這樣還不夠。在西班牙南部馬拉加有間公司,開發了觸覺反饋背心,讓玩家可以同步體會到超過30種、虛擬化身的感覺。

26歲遊戲玩家桑切斯表示,「最棒的是不只正面有感覺背面也有,你在玩的時候可以感覺後方發生什麼事,真的很讓人印象深刻。」

看起來就像一件平凡的黑色緊身衣,但軀幹部分縫了電極片,直接和不同的肌肉接觸,藉此來傳遞刺激。背心會由一個手機應用程式控制,玩家可以依據自己的喜好,調整每一種觸感,像是增強或減弱刺激。

OWO遊戲公司創辦人兼執行長弗埃爾特表示,「OWO(觸覺反饋背心)很獨特,因為我們能以肌肉電刺激為基礎創造身體感覺,終端用戶可以和(遊戲裡的)虛擬化身,有一模一樣的感覺,這樣我們就可以把數位世界變成現實。」

從子彈打中胸口的衝擊、拿起武器時的重量感、到蜘蛛爬過背後的搔癢、強風來襲的推力,各式各樣的觸感,讓玩家更身歷其境。

這一件觸覺反饋背心預計今年初正式推出,業者表示,目前已有15個電玩遊戲,在跟這款背心做搭配,未來還有望使用在看電影、教育、虛擬軍事訓練等。業者也聲稱,這個技術已經測試了5年以上,不會對身體造成危害,但仍建議裝心律調節器或其他金屬植入物的人,不要使用。

(民視新聞/綜合報導)

更多新聞: 三大電信遭美國除牌 中國證監會首公開回應:影響有限