LINE WEBTOON登台9年!這4部本土漫畫進軍影視圈,各有哪些特色?
來源:LINE WEBTOON。LINE WEBTOON熱門作品《引路人》繼IP遊戲化後,正式簽訂影視化計畫。

網路漫畫平台LINE WEBTOON於今(18)在台灣落地9週年,公布了部份營運成績,包含在2022年全球交易額(GMV)達到1.5兆韓元(約為新台幣370億元);在台灣市場繁體中文作品累計超過千部,本土作品達到200部。

更多新聞: 桃園觀旅局打造「探索北橫」觀光品牌 6遊程體驗自然人文特色

同時,LINE WEBTOON也宣佈,人氣作品《引路人》、《要是未曾相遇就好了》將改編為影視作品,相繼成為《宅男打籃球》、《黑盒子》後進軍影視圈。

4部台灣IP陸續走向影視化

根據《彭博商業週刊》的報導,網路動漫製作公司Kenaz的創辦人暨行政總裁伍迪・李(Woody Lee)估計,正在開發的韓劇中,大約30%可以追溯到網路動漫。如Netflix恐怖片《殭屍校園》、《地獄公使》最初都是漫畫,《殭屍校園》更是Netflix最成功的非英語節目之一。

因此,台灣漫畫作品走上影視化之路,是為台灣影視作品開創IP的重要歷程。

LINE WEBTOON自2021啟動「經紀約計畫」開始為台灣在地作品拓展合作機會,像是戲劇改編、電影、遊戲,等不同創意的IP發展。期望藉由延伸的IP合作,不單為創作者帶入多元收益,也能透過IP合作的討論度將不同的受眾帶回平台,打造共創共生的流量循環。


以台灣民俗神祇為背景的人氣作品《引路人》繼IP遊戲化後,已與影視公司「紅衣小女孩」正式簽訂影視化計畫,正在劇本調整階段;以驚悚題材深受讀者歡迎的《要是未曾相遇就好了》宣佈授權給「狼谷娛樂」作為影集的規劃。

人氣驚悚網漫《黑盒子》則是LINE WEBTOON第一個在台灣正式進入拍攝的作品,目前影集積極籌拍中;另外已籌備一段時間的《宅男打籃球》也進入選角的階段,預計在2024年上半年正式開拍。

推動「WEBTOON With」創作生態系計畫

此外,LINE WEBTOON表示,推動「WEBTOON With」計畫是透過LINE WEBTOON的平台、服務、資源、技術,給創作者、讀者、合作夥伴打造一個完整健康的創作生態系計畫,有助於網漫產業的拓展。

LINE WEBTOON也特別分享台灣在這4大面向的規劃內容與成果。

提供開放式創作平台

LINE WEBTOON表示,要擴大網漫產業、挖掘更多好作品,需要提供一個開放的平台,讓新秀創作者有一個舞台與被看見的機會。LINE WEBTOON設有「投稿新星專區」讓創作新秀有機會展現自己的作品,據統計2022年單一年度就創下破千份的投稿作品,投入網漫領域的人數相較以往大幅成長。2021年起也開立「網漫作家培育計畫」,定期選拔投稿新星專區的優秀作品進行培育,短短3年已成功培育超過15位連載網漫作家。

作品全球化

LINE WEBTOON以全球化為經營策略,在全球有超過8,560萬的讀者,支持優秀在地作品至海外連載讓更多人看見也是重要的營運策略。因此,LINE WEBTOON也提供全球連載所需要的服務,包含翻譯、設計、在地化的行銷活動,讓創作者可以專注內容創作,9年來我們已成功推動本土作品海外連載數超過50件。

分潤多樣化

LINE WEBTOON簽約的創作者主要有4個收入:稿費、消費者付費(搶先看、追漫券等)的分潤、廣告,以及版權(電視、電影、遊戲、音樂等)。而2021年啟動的「經紀約計畫」也是延伸這個概念,以拓展IP合作機會的方式,為創作者帶進多元的分潤模式,讓更多人願意加入網漫創作的行列。

技術開發

LINE WEBTOON也正在開發能提升創作環境的技術、讓任何人都能享受網漫的科技,並提供創作者跟讀者更多交流的機會,如使用WEBTOON AI技術推出「撕漫濾鏡」,不僅提供創作者多元運用版權,也讓讀者多一種享受網路漫畫的全新方式:用戶可以將個人照片上傳後,透過濾鏡轉換為喜歡的漫畫角色。撕漫濾鏡韓文版推出已有2,000萬使用次數,繁體中文版預計於下半年推出。


責任編輯:錢玉紘

延伸閱讀


免責聲明:本文為合作外稿授權《民視新聞網》原文轉載,如對內文有任何疑問請逕與原作單位確認。

更多新聞: 灃食夢想飲食沙龍開張!夢想達人分享歷程 手作課程體驗多元飲食文化