起司透露早在非常早期,人們就深受「隨機」的吸引,藉此設計出許多遊戲。(圖/翻攝「起司的遊戲人生」YouTube)
起司分享,在該實驗中,專家發現當鼠標不知道他們按下槓桿多少次,才能得到食物時,他們會持續且頻繁的按下槓桿,且遠超過當他們知道具體比例時的次數,遊戲中的抽卡機制運用了這種心理學原理,由於玩家不知道他們需要抽多少次,才能得到他們想要的卡片,而但凡他們知道有機會,就能夠創建強烈的驅使力,使他們繼續嘗試。
專家透過動物實驗發現,不確定性會創建強烈期望,進而使人產生強烈的驅使力。(圖/翻攝「起司的遊戲人生」YouTube)
雖然抽卡遊戲普遍損失多於獲得,但玩家投入時間後,普遍不會因為幾次抽卡失利就放棄,反而可能投入更多的時間、金錢和精力,以彌補之前的損失感,這也是為何玩家連續多次沒有抽到好卡片,他們仍然願意繼續嘗試,只因每次的失敗,都加強了他們下次成功的渴望,起司對此描述,「在這驚奇而多彩的虛擬世界中,我們通過卡片收集和抽卡系統,體驗到了緊張、期待、驚喜,甚至是失望」。
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