獨立遊戲Paralives逆勢爆紅 挑戰模擬市民狂銷百萬套

AFP 法新社報導

全球電玩產業近期面臨裁員潮與人工智慧威脅,但加拿大蒙特婁獨立團隊開發的生活模擬遊戲《Paralives》卻逆勢突圍。該遊戲在今年5月推出後,短短一個月內便賣破百萬套,成功向長期壟斷市場的《模擬市民》發起強力挑戰。

生活模擬遊戲允許玩家在虛擬世界中掌控虛擬人物的生活,包括人際關係、外貌、房屋及職業。這項遊戲類型多年來一直由美商藝電(EA)旗下的《模擬市民》(The Sims)系列稱霸,但來自蒙特婁的獨立遊戲開發者Alex Masse所打造的《Paralives》,如今成為一股不可忽視的新興勢力。

Alex Masse本週出席蒙特婁國際遊戲高峰會時透露,這款遊戲最初只是他個人的單人開發計畫,他甚至投入了兩年的個人積蓄。他辭去了在Unity Technologies的兼職工作全職投入,並透過Patreon平台募集資金,經過長達六年的測試與調整,終於在今年5月正式推出。團隊規模目前也已擴大至15人。

除了遊戲本身的打磨,市場競爭版圖的變化也帶來助力。美商藝電以550億美元出售給沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)主導的財團後,引發部分玩家的道德疑慮,進而轉向支持獨立製作的《Paralives》。該遊戲上市第一個月就售出超過100萬套。Alex Masse表示,剛上線時雖然面臨20萬個程式錯誤,但預計幾週內就會推出首次重大更新,且團隊將堅持小規模獨立運作的核心原則。

當前全球遊戲產業景氣低迷,自1990年代起成為遊戲重鎮的蒙特婁也難以倖免。當地250家遊戲工作室今年紛紛裁員,法國遊戲大廠育碧(Ubisoft)更關閉了加拿大哈利法克斯與溫尼伯的辦公室。對於業界日益擔憂人工智慧(AI)將導致更多失業,Alex Masse也提醒懷抱夢想的開發者,當前突圍並不容易,在推出遊戲前應先花時間徹底分析市場。